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传说对决是以动漫卡通十人团队对抗为主玩法为主的一款竞技游戏。竞技游戏一直是长热不衰的模式选择了可玩性超级的高哦,是王者荣耀的海外服,超级丰富的道具可以选择,开始对战,就是可以玩耍。
坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责衝入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路线,靠强大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵线。
法师
法师具有强大的魔法攻击能力,能製造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关係,前期必须靠著技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
射手
与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以制造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不强,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击方法,因此您必须在早期阶段与队友一起使用各种辅助技能来帮助队友获得杀戮的优势。这些服装主要是防御性服装,血液恢复或魔术恢复服装。在提高生存能力和连续性的同时,这也意味着他们可以不断帮助战场上的队友。
龙影忍者 爱里
我们经常在社群上关注到大家对於爱里的加强诉求。尽管从资料来看,爱里的强度仍处於合理区间;但确实爱里在当前凯撒路环境里对线疲软,更多只能拉扯发育、等待关键机会刺杀对方後排来奠定胜局。
本次调整中,我们透过被动的真实伤害和治疗,来让爱里面对那些传统战士时,仍能保持足够的对线资本。但现在爱里的爆发机动也有了前置条件,让对方的後排面对爱里的切入时、也有了更多的对抗空间。所以我们也给爱里的大招增加了全新的减伤机制,避免她在後期过快的对攻节奏中猝死。欢迎大家随时向我们回馈你对新爱里的看法。
基础属性
普攻间隔:0.8 秒 → 1秒
跑速:390 → 380
生命成长:256.5 → 300
被动 斩
爱里每第四下普攻造成120%物理加成的真实伤害(仅对当前目标)并降低目标50%移速,持续1秒。击中英雄附带100%吸血。
技能1旋
爱里掷出疾风手里剑,对触碰的敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒,且每击中一个敌方英雄还会获得1层龙印,持续5秒,用以强化二技能【影】
如果【影】处於冷却之中,则改为重置冷却。
如果击中敌方英雄,自己还会获得40/48/56/64/72/80%不断衰减的加速,持续2秒。
对非英雄单位的伤害提升60%。
冷却时间:7秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
子弹飞行速度:13.5 → 14
子弹飞行距离:9m → 10m
技能2 影
爱里朝指定方向快速位移,对触碰的敌人造成75/90/105/120/135/150(+0.5物理攻击)点物理伤害,并使下次普攻直接转为第四下。
可以透过消耗1层龙印从而不进冷却。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒
施法僵直:移除施法前摇、後摇
位移距离:4.5m → 4m
技能3 龙
爱里立即解除控制并对周身敌人造成150/200/250(+0.4物理攻击)点物理伤害,同时获得2层龙印并重置【影】的冷却,自身短暂跃起(期间免疫控制)後落地再造成一次两倍伤害并击飞0.75秒。
施放立即一个特殊护盾,持续3/4/5秒:期间受到的单次伤害不会超过自己最大生命值的8%,同时提升60/80/100%攻速。
冷却时间:40/35/30 秒 → 40 秒
钢铁之躯 超人
我们对超人的一技能进行了调整,并优化了被动和二技能的易用性,希望他不仅能在职业赛大放光彩,在排位赛和巅峰赛也有更多的挑战者尝试使用。
被动 飞行状态
为飞行状态面朝敌人移动时的加速效果添加了图示指示。
飞行状态下,技能施放过程中免疫控制。
技能1 超级力量
调整为可储存两次使用,行走和飞行状态共用。
冷却时间:8/7.2/6..4/5.6/4.8/4秒 → 储存时间 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒,间隔时间2秒,进入飞行清除间隔时间
行走状态:吐息伤害:215/430/645/860/1075/1290(+1.27物理攻击)→ 150/300/450/600/750/900(+1.2物理攻击)
飞行状态:雷射伤害:250/500/750/1000/1250/1500(+1.5物理攻击)→ 175/350/525/700/875/1050 (+1.3物理攻击)
技能2 钢铁之躯
飞行状态下,缩短了施法硬直
飞行状态造成的击退时间:0.75秒 → 0.5 秒
1.选择很多快节奏的游戏流程,比如角色、专属装备和技能
2.精美的画面制作和丰富多样的作战地图,体现了多样化、新颖的玩法
3.多种不同的竞争模式,实时语音系统,华丽的动作,全屏绽放
1.角色多样,技能丰富,自由组合;
2.魔幻风格全画面,酷炫战斗特效;
3.新奇的莫巴竞技戏,各种华丽的动作。
1.所有你熟悉的功能和爱都触手可及!5v5、3v3、1v1以及独特的“钩战”模式,AOV将为您提供无尽的游戏性!
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4.在AOV中,一切都与技能有关。我们致力于创造最精彩、最平衡的游戏,让你可以在不考虑胜算的情况下扭转局面,赢得荣耀。无论输赢,每一个行动都非常重要!
1.新模式:幻觉之战,变成凯撒或天龙,加入战场!
2.个人空间:个人资料页面被修改为个人专属社交空间,展示自己并与朋友互动!
3.魔纹重做:可以体验魔纹重做和炼金术魔纹重做!
4.英雄游戏调整:林迪、阿特里斯和马洛斯的游戏调整!
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